電競奧運會擁有三種模式:虛擬的實體游戲、電競模擬器和具備競技性質(zhì)且已存在的游戲。不過奧委會尚未宣布這些游戲的具體名單。
同時國際奧委會電競負(fù)責(zé)人Vincent Pereira表示,CS等FPS游戲永遠(yuǎn)不會成為奧運會的一部分。
從之前在新加坡舉辦的奧運電競節(jié)看,比賽項目還是圍繞“強(qiáng)身健體”這個主題選取,而競技性并非首要考量的因素。
大象新聞記者 宋雙慶9月12日晚,承載河南俱樂部酒祖杜康隊保級與北京國安爭冠雙重意義的京豫大戰(zhàn),在航海體育場...
2025-09-13聶松百保力全球羽毛球中心總裁法國百保力品牌第一位亞裔高管,管理著百保力150多個國家和地區(qū)的所有羽毛球業(yè)...
2025-09-13隨著美網(wǎng)的結(jié)束,ATP和WTA都將進(jìn)入亞洲賽季,而中國賽季則是亞洲賽季的重要組成部分。在這個時候,很多中國選手在...
2025-09-13轟轟烈烈的美網(wǎng)大幕落下后,賽后很多人都在關(guān)心一個問題:今年男女單收視率和往年相比,是進(jìn)步了還是退賽了?ESPN第...
2025-09-139月11日,據(jù)利物浦《回聲報》報道,利物浦俱樂部控股方芬威體育集團(tuán)正在就出售美國國家冰球聯(lián)盟(NHL)球隊匹茲堡企...
2025-09-13