截至目前,《黑神話:悟空》的M站均分已經(jīng)由84分下降至82分,IGN本部給出8分,Gamespot給出8分,PCGamesN給出了8分,IGN中國(guó)給出了10分,游民星空給出了10分。
而國(guó)內(nèi)游戲制作人、《猿公劍:白猿覺(jué)醒》的導(dǎo)演Samuraiwu也發(fā)文表達(dá)了對(duì)《黑神話:悟空》的敬佩之情。

他在文章中提到:“《黑神話》最厲害的是什么?在我看來(lái)是它的‘產(chǎn)能’。”據(jù)Samuraiwu回憶,《黑神話》開發(fā)團(tuán)隊(duì)中的主美楊奇曾透露,《黑神話》的主線流程原計(jì)劃為12小時(shí)左右,但最終成品卻達(dá)到了3-4倍的規(guī)模。最近有媒體表示,全收集完成的內(nèi)容大約需要100小時(shí)。對(duì)于這樣一款在美術(shù)和戰(zhàn)斗品質(zhì)上都達(dá)到極高水準(zhǔn)的游戲,能夠在5年的開發(fā)時(shí)間里實(shí)現(xiàn)如此龐大的內(nèi)容規(guī)模,Samuraiwu稱其為“幾乎不可能完成的任務(wù)”。
他還感慨道,作為游戲行業(yè)的同行,他對(duì)《黑神話》團(tuán)隊(duì)在開發(fā)過(guò)程中所經(jīng)歷的艱辛深有體會(huì),并對(duì)他們的努力和堅(jiān)持表示由衷的敬佩。他希望楊奇和游科團(tuán)隊(duì)的成員們?cè)谟螒虬l(fā)售后能夠好好休息,無(wú)需過(guò)多焦慮,只需為自己創(chuàng)造的杰作感到驕傲,因?yàn)檫@款游戲必將名垂青史。
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